Tout le monde aime une certaine forme de compétition amicale de temps en temps. C’est pourquoi la plupart des maisons ont au moins un jeu de société, pourquoi les bars ont des tables de billard et pourquoi la dernière page de chaque journal moldu est consacrée aux exploits des équipes sportives.
Les sorciers ne sont pas différents, avec leurs propres traditions de jeu aussi riches et obscures que celles des personnes non magiques. Après tout, le Département des jeux et sports magiques fait sûrement quelque chose autre que d’administrer les matchs de Quidditch et d’organiser le tournoi des trois sorciers tous les cinq ans.
À certains égards, bien sûr, il existe des différences radicales dans la nature de ces loisirs. Les jeux vidéo sont extrêmement populaires auprès des Moldus, mais sont essentiellement inconnus des sorciers; c’est, bien sûr, parce que la magie fait des ravages avec l’électricité. Et dans tous les cas, quand on peut voler, transplaner et manger des Chocogrenouilles en un seul après-midi, qui, sain d’esprit, se prélasserait devant un écran pour s’amuser ?
D’autre part, certains jeux (en particulier les jeux d’enfants) sont appréciés par les deux communautés à travers l’histoire ; aux États-Unis, la jeune Modesty Barebone s’est amusée à jouer à la marelle Bêtes fantastiques. Lord Voldemort s’est moqué d’Harry Potter pour avoir joué à « cache-cache » lors d’un duel. La satisfaction de collectionner les cartes de Chocogrenouilles serait comprise autant par les enfants moldus que par les enfants magiques.
Là où le style et la nature de ces jeux divergent, c’est, assez naturellement, lorsque des objets enchantés entrent en jeu. Le passe-temps populaire du Devon, Shuntbumps, s’apparente à la pratique médiévale moldue de la joute, bien que joué sur des balais volants au lieu de chevaux. Les Bavboules ressemblent aux billes à un degré presque étrange, sauf que le perdant reçoit une face pleine de liquide nauséabond pour son problème.
Ensuite, bien sûr, il y a les échecs.
L’habileté de Ron Weasley aux échecs sorciers s’est avérée très utile lorsque lui, Harry et Hermione avaient besoin de gagner une version surdimensionnée à haut risque. Dans le monde moldu, le jeu de société noble et ancien (différent uniquement de son homologue magique en ce que les pièces ne peuvent pas bouger sans aide, ou en fait, vous blesser autant) peut nous apprendre une leçon précieuse, qu’elle soit magique ou autre. Ron était assez compétent, même avec un ensemble «battu», démontrant qu’un manque de richesse n’est pas un obstacle à une réussite élevée. Malgré l’étendue de ses connaissances, Hermione perd contre Ron, renforçant l’idée qu’il existe toutes sortes de formes d’intelligence différentes. Enfin, les échecs enseignent aux joueurs que des sacrifices doivent être faits pour avancer dans toute entreprise complexe – comme lorsque les amis cherchaient la pierre philosophale.
Les cartes à jouer semblent être aussi populaires et répandues dans le monde sorcier qu’elles le sont chez les Moldus, mais avec la commodité supplémentaire des packs Self-Shuffling. Et tout comme dans le monde sorcier, les cartes sont souvent associées à un type de joueur plus louche, grivois et outré.
À un niveau très basique, pensez à Exploding Snap. C’est similaire à la version pour enfants moldue moins incendiaire, et les joueurs dont on se souvient le mieux pour avoir concouru à Poudlard étaient des non-conformistes comme Fred et George Weasley.
La réputation légèrement néfaste des cartes à jouer était également évidente lorsque Hagrid (qui n’était pas étranger à la controverse lui-même) a joué quelques mains avec une mystérieuse silhouette à capuchon à la tête de cochon, avant de laisser échapper des informations secrètes concernant le talon d’Achille de Fluffy le chien à trois têtes. . Le penchant des Moldus pour les chicanes liées aux cartes à jouer a profondément fasciné Arthur Weasley lorsqu’il a mis la main sur un jeu marqué, conçu pour tromper les concurrents imprudents et gagner des paris.
Pour de nombreux Moldus, les cartes à jouer portent également une légère bouffée d’occulte – pour certaines personnes, cela est dû à leur relation avec le Tarot, tandis que d’autres attribuent différentes «personnalités» aux quatre couleurs. Nous avons vu cela se refléter à Poudlard dans les nombreux packs éparpillés dans la salle de divination, et quand Harry rencontra la voyante résidente Sybill Trelawney traînant des pieds dans un couloir en marmonnant : « Deux de pique : conflit… Sept de pique : un mauvais présage… »
Passant aux activités de plein air, les Moldus et les magiciens ont historiquement montré un désir inexplicable d’explorer le potentiel récréatif des vessies animales. Célèbre, le football médiéval moldu se jouait avec une vessie de porc. Les sorciers eux-mêmes n’étaient pas en reste lorsqu’il s’agissait d’appliquer ingénieusement des sacs d’urine modifiés, de battre la vessie d’un pauvre porc d’avant en arrière par-dessus une haie dans le sport archaïque de Swivenhodge (similaire au tennis moldu), ou de concourir pour lancer la vessie d’un dragon gonflé au sommet. un poteau de 20 pieds de haut dans l’étrange passe-temps allemand du 12ème siècle de Stichstock.
Les épreuves de vitesse simples sont aussi populaires auprès des sorciers qu’auprès des Moldus – l’une des courses de balais internationales les plus célèbres parcourt 300 milles de Kopparberg à Arjeplog en Suède, avec l’excitation supplémentaire que le parcours traverse une réserve de dragons (qui a été connu pour épuiser plus de quelques concurrents au fil des ans).
Certains jeux dans le monde moldu semblent obscurs au point d’être absurdes – la plongée en apnée dans les tourbières pour un, ou la poursuite d’une meule de fromage sur une colline dangereuse. Les gens magiques semblent avoir acquis un peu plus de sens au fil des ans ; considérez (maintenant interdit) Creaothceann, un ancien sport basé sur un balai où les concurrents se battaient pour attraper des chutes de pierres dans des chaudrons attachés à leurs casques.
Le fil conducteur qui traverse directement tous les jeux, sorciers et moldus, du monde entier est le suivant : les gens aiment concourir, déjouer leurs adversaires et apporter la gloire à leur équipe locale. N’oubliez pas, la prochaine fois que vous serez dans un débat houleux sur les mérites relatifs du Quidditch par rapport au Quodpot (la variante américaine) : ce n’est qu’un jeu.